STRATA
序章 — 痕跡の起点
テキスト探索RPG。
廃墟を歩き、壁の名を読み、降りるか戻るかを選ぶ。
全ての始まり。
ひとつの墓所、八つの降下
君は降りる。 過去十七人の自分が、痕跡を残している。 線が終わるところまで、その線をなぞれ。
序章 — 痕跡の起点
テキスト探索RPG。
廃墟を歩き、壁の名を読み、降りるか戻るかを選ぶ。
全ての始まり。
光のパズル — 反射の系
光線リレーパズル。
鏡を回し、消えそうな筋を一つの碑文に届ける。
解くというより、復元する。
降下 — 内側からの封
2D メトロイドヴァニア。
崩れる足場、配管、湿った金属。
過去の自分が残した道具で、さらに下へ。
静寂の系 — 意識の配分
意識配分シミュレーション。
壁の名をかすませ、遺構を整え、十五層を降りる。
止まれば全て消える。
降下の影 — 過去の自分との競走
垂直降下ゴーストレース。
過去十七人の自分が線を残している。
線が終わるところまで、その線をなぞれ。
回帰 — 閉じた時間
タイムループ探索。
同じ三分を、君は何度でも降りる。
覚えているのは、いつも君だけ。
結 — 結びは記憶、ほどきは忘却
糸を引き、ピンに巻きつけて碑紋を閉じる。
ほどいた跡は次のループにも残る。
結ばれたものだけが、君の記憶になる。
番 — 守られた灯だけが、碑文になる
消えそうな複数の蝋燭を、有限の手数で守りながら降りる一本の旅。
一つを思い出せば、別の名は剥がれる。
ループはない。降下は一度きりだ。